Главная / База знаний / PvP и дуэли на KOZYR SMP
ДОКУМЕНТАЦИЯ ОБНОВЛЕНИЕ 2026

Система PvP и дуэлей на KOZYR SMP: личный режим, боевой таймер, арены и ставки

На KOZYR SMP действует обновлённая система сражений, построенная на трёх принципах: уважение к мирным строителям, обоюдное согласие на бой и абсолютная защита от нечестных побегов.

БЕЗОПАСНОСТЬ

Мир по умолчанию

PvP выключено у всех игроков. Вас невозможно атаковать мечом, стрелой, зельем или динамитом, пока вы сами не включите боевой режим.

ЧЕСТНЫЙ БОЙ

Боевой режим 180 секунд

При вступлении в бой включается специальный статус с боссбаром. Телепорты блокируются, а выход из игры карается моментальной смертью.

АРЕНЫ

Дуэли со ставками

Сражения на аренах и в мире с равными готовыми комплектами, сохранением личных вещей и ставками в монетах $ и донате ₭.

01. Личный режим PvP: мир и бой по согласию

Каждый игрок сервера управляет своим боевым статусом индивидуально с помощью команды /pvp. Она открывает графическое меню со справкой и кнопками переключения.

Правило открытого мира: бой только по взаимному согласию
  • Когда PvP выключено: вы не можете наносить урон игрокам и никто не может нанести урон вам. Защита распространяется на удары оружием, стрелы, взрывные и оседающие зелья урона, а также урон от зажжённого динамита.
  • Когда PvP включено: вы можете сражаться исключительно с теми, кто тоже включил PvP. Мирные игроки вокруг остаются для вас полностью неуязвимыми.
  • Кулдаун переключения: первое переключение происходит мгновенно. Последующие переключения имеют тайм-аут 15 минут, что предотвращает злоупотребление сменой статуса прямо перед атакой.

Текущий статус PvP и таймер до следующего переключения отображаются на экране справа в боковой панели (табло).

02. Боевой режим: 180 секунд честного боя

Если два игрока с включённым PvP начинают бой или стартует дуэль, сервер автоматически переводит обоих участников в боевой режим.

Правила выживания во время боя

• Длительность: ровно 180 секунд с момента последнего полученного или нанесённого удара. Пока бой продолжается, таймер обновляется.

• Индикатор: сверху экрана появляется сегментированный красный BossBar: Бой — 2:59 с динамическим заполнением полосы.

• Запрет телепортации: команды /tpa, /tpaccept, /home, /spawn, /warp, /rtp, /back и сторонние плагинные телепорты строго заблокированы.

• Тактические перемещения: жемчуг Края и плоды хоруса работают в обычном режиме и позволяют маневрировать в бою.

• НАКАЗАНИЕ ЗА ВЫХОД: Если игрок покидает сервер во время активного боя, сервер засчитывает ему мгновенную смерть со стандартным выпадением инвентаря.

03. Система дуэлей: 4 шага настройки поединка

Дуэли позволяют сразиться с любым игроком независимо от его личного режима PvP. Во время дуэли сторонние игроки не могут вмешаться и нанести урон бойцам. Команда /duel запускает интерактивный 4-шаговый мастер:

01

Выбор комплекта снаряжения

Выберите быструю дуэль на собственных вещах из инвентаря или один из 8 сбалансированных готовых наборов. При выборе готового набора личные вещи надёжно отправляются во временное хранилище.

02

Выбор локации и арены

Доступны 4 варианта арены: Большая арена в мире pvp, Малая арена ближнего боя в мире pvp, Случайное место в диком мире или Здесь прямо на месте вызова, если соперник рядом в пределах 50 блоков.

03

Условия боя и ставки

Настройка сохранения инвентаря (в готовых наборах всегда сохраняется, в быстрой дуэли можно включить выпадение). Здесь же настраиваются ставки в игровых монетах $ и донат-валюте ₭ с кнопками быстрого изменения суммы.

04

Выбор соперника

Кликните по голове нужного игрока из списка онлайн-бойцов, чтобы отправить ему приглашение. У соперника откроется окно подтверждения условий.

04. Сбалансированные наборы снаряжения

Все готовые наборы дуэлей полностью изолированы: участники получают временные предметы со специальной меткой, а личный инвентарь и накопленный опыт сохраняются в безопасности и возвращаются сразу после боя, даже в случае перезагрузки сервера.

Набор Оружие Броня Расходники Особенности
[Быстрая] Своё из рук Своя экипировка Свои припасы Бой на собственном снаряжении
[Деревянный] Деревянный меч Кожаная броня 16 стейков, 4 золотых яблока Разминочный поединок новичков
[Каменный] Каменный меч Кольчужная броня 16 стейков, 4 золотых яблока Быстрый динамичный бой
[Медный] Медный меч Медная броня 16 стейков, 4 золотых яблока Эксклюзив ядра 1.21+
[Железный] Железный меч Железная броня 16 стейков, 4 золотых яблока Классический турнирный стандарт
[Золотой] Золотой меч Золотая броня 16 стейков, 4 золотых яблока Молниеносный бой на высокой скорости
[Алмазный] Алмазный меч Алмазная броня 16 стейков, 4 золотых яблока Тяжёлый бой опытных воинов
[Незеритовый] Незеритовый меч Незеритовая броня 16 стейков, 4 золотых яблока Максимальная защита без чар
[Незеритовый +] Незерит: Острота V, Заговор огня II, Размах III Незерит: Защита IV, Прочность III, Починка, Невесомость IV 16 стейков, 2 зачарованных яблока Эпическая битва на пределе возможностей

05. Ставки бойцов и зрителей

В дуэлях KOZYR SMP реализована система ставок как для участников, так и для зрителей:

  • Банк дуэлянтов: оба соперника вносят равную сумму при старте. Победитель забирает удвоенный банк.
  • Зрительские ставки: любой игрок сервера во время вызова может поставить на фаворита поединка с помощью команд /duel bet <ник> <сумма> в монетах $ или /duel betpoints <ник> <поинты> в донате ₭.
  • Пропорциональное распределение: победившие зрители получают назад свою ставку плюс долю из банка проигравших ставок пропорционально своему взносу.
  • Гарантия возврата: если бой закончился ничьей по истечении 300 секунд, был отменён администратором или сервер перезагрузился — все ставки и личные вещи возвращаются автоматически в полном объёме.

06. Команды боевой системы

Нажмите на строку команды, чтобы скопировать её в буфер обмена:

/pvp Открыть меню управления личным режимом PvP СКОПИРОВАНО
/duel Открыть интерактивное 4-шаговое меню создания дуэли СКОПИРОВАНО
/duel [ник] Отправить вызов на поединок игроку СКОПИРОВАНО
/duel accept Открыть окно параметров и принять входящий вызов на дуэль СКОПИРОВАНО
/duel decline Отклонить вызов на дуэль с защитой от спама на 5 минут СКОПИРОВАНО
/duel forfeit Досрочно сдаться в дуэли (синоним: /duel сдаюсь) СКОПИРОВАНО
/duel bet [боец] [сумма] Сделать зрительскую ставку в игровой валюте $ СКОПИРОВАНО
/duel betpoints [боец] [поинты] Сделать зрительскую ставку в донат-валюте ₭ СКОПИРОВАНО

07. Сводные параметры и лимиты

Параметр Значение Описание механики
Таймер боя 180 секунд Время блокировки телепортов после последнего удара
Кулдаун смены PvP 15 минут Пауза между повторными переключениями режима /pvp
Лимит времени дуэли 300 секунд При исходе времени засчитывается ничья с возвратом ставок
Граница дуэли в мире Радиус 50 блоков Зона поединка для локаций Здесь и Случайное место
Таймер возврата в зону 5 секунд Время на возвращение в границу дуэли до поражения
Кулдаун отклонения вызова 5 минут Защита от повторного вызова игрока, который нажал /duel decline

08. Часто задаваемые вопросы

Могут ли меня убить в обычном мире, если я не хочу сражаться?
Нет. По умолчанию у всех игроков сервера PvP выключено. Вас невозможно атаковать оружием, стрелами, зельями или взорвать динамитом. Урон могут наносить только мобы или окружающая среда.
Что произойдёт с вещами при смерти на дуэли?
Если вы выбрали один из готовых наборов от Деревянного до Незеритового+, ваши личные вещи и опыт вообще не участвуют в бою: они надёжно сохраняются и возвращаются сразу после окончания дуэли. Вещи выпадают только в быстрой дуэли, если создатель вызова намеренно отключил опцию сохранения вещей.
Что будет, если во время дуэли вылетит интернет?
Выход из игры во время активной дуэли приравнивается к поражению: победа присуждается сопернику, а ваши сохранённые вещи будут ждать вас и вернутся в инвентарь при следующем входе на сервер.
Работают ли эндер-жемчужины во время боя?
Да. Жемчуг Края и плоды хоруса разрешены в бою. Блокируются только мгновенные спасительные команды вроде /spawn, /home или /tpa.
Куда возвращается проигравший после дуэли на арене?
Система запоминает координаты, откуда вы отправились на дуэль. После возрождения вы окажетесь ровно в том месте, где стояли до принятия вызова, а не на спавне мира.
Вернуться в базу знаний
Обновлено: 20 сентября 2026 · Команда KOZYR SMP